Suscribete a nuestro Newsletter
La tecnología ayuda a aprender a cuidar a personas con ELA

La Fundación Luzón – Unidos contra la ELA ha creado una plataforma digital de formación dirigida a cuidadores familiares de personas enfermas de ELA y con el objetivo de que adquieran los conocimientos necesarios para ofrecer el mejor cuidado posible y proporcionar una buena calidad de vida.
- Lectura Fácil
La Fundación Luzón - Unidos contra la ELA crea EscuELA.
EscuELA es un programa para aprender a cuidar a personas enfermas de ELA.
La Esclerosis Lateral Amiotrófica (ELA) es una enfermedad que afecta a los músculos del cuerpo.
Miguel Fernández
La Fundación Luzón – Unidos contra la ELA ha creado una plataforma digital de formación dirigida a cuidadores familiares de personas enfermas de ELA y con el objetivo de que adquieran los conocimientos necesarios para ofrecer el mejor cuidado posible y proporcionar una buena calidad de vida.
La tecnología se ha convertido en uno de los principales canales de formación ya que facilita que las personas interesadas puedan participar en los cursos de una forma que sea compatible con su ritmo de vida.
Así lo han creído en Fundación Luzón – Unidos contra la ELA, que ha puesto en marcha la primera plataforma formativa en esta materia en España, a la que ha denominado EscuELA.
El objetivo de la EscuELA es, por un lado, mejorar la atención que las personas enfermas de ELA reciben de sus cuidadores familiares, lo que redunda en una menor necesidad de ingreso hospitalario y en una mejora de su calidad de vida.
Asimismo, los propios cuidadores consiguen una mayor seguridad a la hora de aplicar los cuidados, lo que les da más tranquilidad redundando también en una mejora de su calidad de vida.
Todo el material formativo ha sido desarrollado por profesionales de distintos ámbitos, como la psicología, el trabajo social, la terapia ocupacional o la medicina, con la participación de distintas entidades como la Fundación Miquel Valls, el Hospital Universitario de Bellvitge, el Hospital Clínico Universitario de Valencia, BJ Adaptaciones o Irisbond.
Sin duda una iniciativa fantástica que permite mejorar la atención de las personas enfermas de ELA a la vez que mejora la calidad de vida tanto de los enfermos como de sus cuidadores familiares.
Categorias:
Noticias Relacionadas
-
Bastones inteligentes para personas ciegas que ayudan a elegir dónde sentarse Un equipo de la Universidad de Colorado en Boulder (Estados Unidos) está desarrollando una tecnología que permite a los bastones que utilizan las personas con discapacidad visual dar más información a su usuario y facilitarles algunos aspectos de su día a día como hacer la compra o elegir dónde sentarse en un lugar público.
-
La realidad virtual que ayuda a detectar TDAH a través de un videojuego El análisis del movimiento ocular mientras los niños juegan a un videojuego puede facilitar la detección del trastorno por déficit de atención e hiperactividad (TDAH), según han demostrado científicos de las universidades finlandesas de Aalto, Helsinki y Abo Akademi.
-
Una app para mejorar las habilidades de comunicación de personas con TEA Fundación Orange ha presentado la aplicación ComuniteCAA, una app cuyo objetivo es el de ayudar a las personas con trastorno del espectro autista (TEA) o con una discapacidad similar a mejorar su habilidad de comunicación a través de la tecnología.
-
Una Game Jam para crear videojuegos accesibles a personas con discapacidad visual La desarrolladora GameKonea y el Grupo Social ONCE celebrarán a partir del 20 de junio la primera Game Jam del mundo centrada en la acccesibilidad de la tecnología, con el objetivo de impulsar la creación de videojuegos accesibles a personas con discapacidad visual.
-
Huawei premia un asistente por voz y una tecnología para personas con discapacidad Huawei ha entregado sus Premios Huawei Challenge en el marco del ‘hackathon’ HackUPC2022 con los que ha distinguido la labor de los desarrolladores que han creado un asistente por voz, una aplicación para mejorar el acceso a la información de las personas con discapacidad visual y un videojuego.
Con la ayuda de:
Entidad de referencia:
Agregar comentario