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Una rehabilitación mucho más divertida gracias a la tecnología

El CEO de Evolv, David Fried, muestra uno de los juegos que conforman VirtualRehab

Uno de los grandes problemas para muchas personas con discapacidad y personas mayores que tienen que llevar a cabo sesiones de rehabilitación es la pérdida de interés propiciada, en muchos casos, por la monotonía de los ejercicios a realizar.

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Los ejercicios de rehabilitación pueden ser muy repetitivos y aburridos para las personas con discapacidad y las personas mayores.

La plataforma VirtualRehab convierte los ejercicios de rehabilitación en divertidos juegos.

VirtualRehab utiliza la tecnología y la realidad aumentada.

Miguel Fernández

Para evitar estas situaciones y lograr unos procesos de rehabilitación mucho más llevaderos, la empresa Evolv ha desarrollado la plataforma VirtualRehab que utiliza la tecnología para proponer ejercicios más amenos y divertidos.

Basándose en los movimientos repetitivos de las terapias de rehabilitación, el equipo de Evolv ha transformado esos ejercicios en divertidos videojuegos que, gracias a la realidad aumentada, animan a las personas con discapacidad y a las personas mayores a llevarlos a cabo.

Videojuegos de boxeo o tener que dar una patada al balón, son algunos ejemplos del software desarrollado por esta compañía que funcionan utilizando dispositivos convencionales como la cámara Kinect de la videoconsola Xbox.

La meta de la compañía es, según explica su consejero delegado, David Fried, lograr una telerreabilitación que sea divertida y fructífera para las personas con discapacidad y las personas mayores que las necesitan.

Además, la compañía está trabajando ya en el lanzamiento de nuevas soluciones completas que incluyen el desarrollo de hardware pensado para facilitar la utilización de estos programas.

En total son más de 50 las actividades que están disponibles a través de la plataforma VirtualRehab a la que se van añadiendo nuevos juegos y ejercicios.

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