Los futuros técnicos de calidad ‘vigilarán’ la accesibilidad de los videojuegosPara impulsar la accesibilidad de los videojuegos para personas con discapacidad es necesario que las personas que controlan la calidad de esta tecnología tengan en cuenta estos parámetros a la hora de analizar un producto y parece que en el futuro será así gracias a Fundación ONCE y a la EVAD.
HP Reverb G2, el avance de las gafas de realidad virtualHP Reverb G2 son el último modelo de gafas de realidad virtual desarrolladas por la compañía junto a Valve y Microsoft y muestran la evolución de una tecnología clave para que las personas que no pueden desplazarse con facilidad puedan disfrutar de la cultura y el ocio de una forma más inmersiva, como ocurre con muchas personas mayores o con discapacidad.
Un videojuego sobre un centro comercial para concienciar sobre la discapacidadUn videojuego sobre la gestión de un centro comercial que debe atender a animales con distintas necesidades es la idea que Fundación ONCE y el Polo Nacional de Contenidos Digitales de Málaga han seleccionado con el objetivo de impulsar tecnología inclusiva que incorpore la temática de la discapacidad.
Vuelven los ‘ON Fologüers’ de Fundación ONCE para alertar del #BarrerismoCovidLos conocidos ‘On Fologüers’ de Fundación ONCE han vuelto tras el confinamiento por la Covid-19 para alertar, a través de la tecnología, sobre las nuevas barreras que la llamada ‘nueva normalidad’ ha creado para las personas con discapacidad.
IOS 14: qué vamos conociendo sobre las novedades en accesibilidadHan pasado unos días desde la celebración del evento para desarrolladores de Apple y poco a poco vamos conociendo algunas de las novedades que iOS 14 introducirá en los smartphones de la compañía para facilitar el uso de esta tecnología por parte de las personas con discapacidad.
SVIsual aumenta un 50% el uso de su tecnología durante el estado de alarmaEste periodo de confinamiento ha utilizado la tecnología para cubrir muchas necesidades, tanto de comunicación, información o incluso para hacer la compra. Por esta razón, ha sido un tiempo especialmente difícil para muchas personas con discapacidad y mayores que aún afrontan obstáculos para usar la tecnología.
Cuenta atrás para el encuentro de usuarios y desarrolladores de NVDA en españolMiles de personas con discapacidad visual utilizan NVDA para poder acceder a la tecnología a través de este lector de pantallas gratuito y de código abierto. La comunidad en español de esta tecnología, que incluye tanto a usuarios como a desarrolladores, está preparando ya el tercer encuentro que tendrá lugar en el mes de octubre.
Ship2B unifica su apuesta por la tecnología, las personas con discapacidad y la saludLa fundación Ship2B, que entre otras iniciativas se encarga de impulsar proyectos de tecnología ligados a las personas con discapacidad y las personas mayores, ha lanzado una nueva convocatoria de captación de proyectos en la que ha unificado sus programas dedicados a la tecnología para la salud (Tech4Health) y a los fines sociales (Tech4Social) denominada S2B Health&Care.
Los tweets de voz de Twitter, un reto para la accesibilidadTwitter ha anunciado la llegada de los mensajes de voz, una nueva modalidad con la que los usuarios pueden enviar un audio dentro de sus tweets. Sin embargo, igual que ocurrió con WhatsApp, esta nueva tecnología supondrá un reto de accesibilidad para muchas personas con discapacidad auditiva.
Freedom Scientific amplía el periodo de licencias gratuitas de su tecnología JawsLa pandemia de la Covid-19 ha demostrado la importancia de la accesibilidad de la tecnología para evitar una nueva brecha que deje atrás a las personas con discapacidad. Algunas empresas como Freedom Scientific han apostado por facilitar la actividad de quienes tienen que trabajar o estudiar desde casa ofreciendo licencias gratuitas de sus principales productos, como Jaws, Fusion o ZoomText.