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Los videojuegos y la discapacidad centran el Congreso de Tecnología y Turismo de Málaga
Los videojuegos para personas con discapacidad serán los grandes protagonistas en la nueva edición del Congreso Internacional de Tecnología y Turismo para la Diversidad que la Fundación ONCE celebrará entre los próximos 23 y 25 de octubre en Málaga.
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Los videojuegos serán protagonistas en el Congreso Internacional de Tecnología y Turismo para la Diversidad.
Este Congreso lo organiza Fundación ONCE y tendrá lugar en Málaga los días 23, 24 y 25 de octubre.
En el Congreso también se presentará el proyecto para hacer más accesible el Camino de Santiago.
Miguel Fernández
En estas jornadas, distintos expertos analizarán los retos y las oportunidades que los videojuegos ofrecen para las personas con discapacidad, y se hará un repaso de las tendencias internacionales y los casos de éxito en el turismo y la tecnología accesible.
Los videojuegos serán los protagonistas de una mesa redonda en el primer día del congreso en el que participarán representantes de Electronic Arts, de la Asociación Española de Videojuegos (AEVI) y de Microsoft.
También, dentro de las actividades centradas en esta área, se harán demostraciones del videojuego Fortnite, uno de los más populares en la actualidad, en las que participarán jugadores con y sin discapacidad.
Por otro lado, estas jornadas, que por segundo año consecutivo se celebrarán en el Palacio de Ferias y Congresos de la capital malagueña, mostrarán como la tecnología, los destinos turísticos inteligentes, y los productos y servicios accesibles mejoran la vida de todas las personas.
Áreas como la interacción entre las personas y las máquinas, los hogares digitales y la vida independiente, la robótica, las Smart cities, la realidad aumentada o el turismo para todas las personas también tendrán un papel importante en este congreso internacional.
Entre los proyectos que se presentarán en estos días está el del Camino de Santiago Francés accesible, que busca facilitar el recorrido de estas sendas a personas con discapacidad a través de la tecnología.
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